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RGB Color (0–255 ↔ 0.0–1.0) Converter

Convert RGB colors between the byte range (0 to 255) and the normalized float range (0.0 to 1.0) used in shaders, OpenGL, Unity, Unreal and CSS color(). Includes the hex value.

Resultado

RGB normalizado

Engines gráficas e shaders trabalham com cores em ponto flutuante de 0,0 a 1,0 em vez de bytes de 0 a 255: basta dividir por 255. Assim, #FF8000 vira (1.0, 0.502, 0.0). É o formato de cor do OpenGL, Unity, Unreal e da função CSS color().

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