1001Ferramentas
🔮 Calculadoras

Calculadora de Pontos de Arete em Mago A Ascensao

Calcula os pontos de Arete em Mago A Ascensao a partir dos pontos gastos.

Arete em Mago: A Ascensão

Mago: A Ascensão foi publicado pela White Wolf em 1993, ganhou a segunda edição revisada e culminou na edição de 20º aniversário (M20) lançada em 2015. O Arete é a essência mágica do mago, variando de 1 (Iniciado) a 10 (Arquimago / Oráculo) e limita tanto a parada de dados para canalizar magia quanto o nível máximo de cada Esfera. Subir Arete custa pontos de experiência baseados no próximo ponto — a fórmula clássica é novo nível × 8 XP — além de uma Busca introspectiva com o Narrador.

A magia se organiza nas nove Esferas: Correspondência, Entropia, Forças, Espírito, Tempo, Vida, Matéria, Prime e Mente. Os jogadores escolhem entre as nove Tradições do Conselho — da Ordem de Hermes à Irmandade Akashika e ao Culto do Êxtase — resistindo à realidade de consenso imposta pela Tecnocracia, cujas convenções usam ciência como arma contra os Despertos.

Aplicações

Narradores e jogadores usam a progressão de Arete para ritmar campanhas longas: cada ponto representa meses de meditação, Quietude e risco de Paradoxo, e libera novos níveis de Esfera, permitindo efeitos vulgares e rotinas mais amplas.

FAQ

Qual o Arete máximo? Personagens de jogadores chegam a 10, mas na ficção Arete 10 implica quase Ascensão e fica reservado a Oráculos e Mestres NPCs.

Arete limita as Esferas? Sim — nenhuma Esfera pode ultrapassar o Arete atual, por isso magos alternam aumentos de Arete e de Esferas específicas.

Como Paradoxo se relaciona? Cada sucesso de Arete em magia vulgar pode causar contragolpe de Paradoxo; Arete maior significa mais poder bruto, mas também mais Paradoxo acumulado.

Ferramentas Relacionadas