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Calculadora de Tempo de Animacao 3D por Keyframes e Segundos

Estima o tempo total de criacao de animacao 3D a partir de keyframes e segundos finais.

Horas

Estimativa de tempo para animação 3D com keyframes

Quase todo trabalho com personagem 3D passa por animação por keyframes. O animador marca as poses nos momentos que importam e o software preenche os frames do meio. Quantos frames uma shot vai ter sai de frames = segundos × fps: uma cinematica de jogo de 4 segundos a 30 fps fica com 120 frames; rode a mesma shot a 60 fps e você dobra para 240. Estimar o tempo, porém, e questao de densidade: tempo_total = segundos × keyframes_por_segundo × minutos_por_keyframe.

Conforme a complexidade da shot, você costuma ver entre 12 e 24 keyframes por segundo. O animador experiente bloca primeiro as poses principais com interpolacao "stepped", sem nenhum tweening, e so depois troca para "spline" para entrar a suavizacao e o overshoot. O exercicio da bolinha que quica (ABC, Animation Bouncing Ball), que vem dos 12 Princípios de Animação da Disney (Thomas & Johnston, 1981), continua sendo o teste de entrada para todo animador novo.

Aplicações

Estudios recorrem a números assim para orcar tempo de animação em cinematicas, loops de gameplay e shots de VFX, seja o trabalho feito em Autodesk Maya, Blender ou Cascadeur. Riggers e leads de animação jogam essas estimativas direto no cronograma de produção, em cinema, jogos AAA, projetos indie e motion graphics para TV.

FAQ

O que e um keyframe? Ele guarda uma pose em um ponto específico do tempo. O software então calcula sozinho os frames do meio, que e o que se chama de tweening.

Interpolacao stepped ou spline? Stepped salta de pose em pose sem nada no meio, o que ajuda na primeira passada de blocking. Spline gera transicoes curvas e fluidas e entra depois, no polish.

Quantos keyframes por segundo são tipicos? Para personagem, conte com 12 a 24. Desenho bem estilizado as vezes se vira com menos; mocap vai pro outro lado e pode carregar centenas, um por frame, que depois são limpos na mão.

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