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Calculadora de frame rate em tempo de edição

Calcula a duração total em horas, minutos e segundos de uma sequência editada a partir de número de frames e taxa de quadros.

Frame rate e duracao de edicao

A duracao de um clipe em segundos e tempo = frames / fps e o inverso frames = tempo · fps. Padroes: 24 fps (cinema, o visual adotado por Hollywood desde a era do som), 30 fps (mais precisamente 29,97 fps para TV broadcast NTSC nas Americas, padrao Globo e SBT), 60 fps (gameplay fluido, transmissoes esportivas e conteudo de alta taxa) e 120 fps ou mais (material para slow-motion, que reproduzido a 24–30 fps gera ~4–5× de camera lenta). Exemplo: 86400 frames a 24 fps equivale a 3600 s = 1 hora de filme finalizado. Cuidado com o timecode drop-frame a 29,97 fps, que pula numeros de frame (nao frames reais) para manter o tempo de relogio alinhado.

Aplicacoes: edicao, TV e streaming

Usado por editores no Premiere Pro e DaVinci Resolve para planejar a duracao da sequencia, por emissoras nos padroes NTSC e ATSC (Globo, SBT, Record), e por streamers da Twitch e YouTube que gravam gameplay a 60 fps e precisam estimar tamanho do arquivo e tempo de render.

Perguntas frequentes

Por que 23,976 fps em vez de 24? E a variante compativel com NTSC do cinema 24 fps (24000/1001), usada para que filme seja telecinado para a TV norte-americana sem desvio de tempo.

Mais fps significa mais qualidade? Mais fps da movimento mais suave, mas nao aumenta a resolucao por quadro. O cinema usa 24 fps de proposito pelo motion blur caracteristico.

Quanto duram 1000 frames a 30 fps? 1000 / 30 ≈ 33,33 segundos.

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