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Calculadora de Pontos de Sangue Vampiro A Mascara

Calcula a reserva maxima de pontos de sangue em Vampiro A Mascara por geracao.

Pontos de Sangue em Vampiro: A Máscara

Vampiro: A Máscara foi lançado pela White Wolf em 1991, ganhou a edição de aniversário V20 em 2011 e a Quinta Edição (V5) em 2018 sob a White Wolf / Paradox Interactive. O Blood Pool (Reserva de Sangue) representa o vitae armazenado no corpo do vampiro e alimenta Disciplinas, cura de agravados e a resistência ao sol. A capacidade máxima e o limite gasto por turno dependem da Geração: um neonato de 13ª geração tem 10 pontos e queima 1/turno, um ancilla de 8ª alcança 15/turno, e um Matusalém de 7ª ou inferior canaliza 20+/turno.

Os treze grandes clãs — Brujah rebeldes, etereos Toreador, feiticeiros Tremere, senhoriais Ventrue, ocultos Nosferatu, entre outros — dividem-se entre a Camarilla que impõe a Mascarada, o liberal Movimento Anarquista e o predatório Sabbat, moldando como o vitae é caçado, guardado e derramado.

Aplicações

Narradores usam a Reserva para regular combate, cura e Disciplinas como Celeridade ou Potencia, enquanto jogadores planejam quantos turnos de frenésis ou recuperação de torpor a Geração permite antes da próxima caçada.

FAQ

A Geração realmente muda o limite por turno? Sim — gerações mais baixas estocam mais vitae e o gastam mais rápido, razão pela qual anciões dominam combates com Disciplinas rápidas.

Como o V5 difere do V20? O V5 substitui a Reserva explícita pelos dados de Fome, mas a Geração ainda controla a Potência de Sangue e o custo dos poderes.

O que acontece quando a reserva zera? O vampiro corre risco de frenési por fome, não pode ativar Disciplinas alimentadas por sangue e precisa caçar — peça central do horror da Mascarada.

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